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lunes, 27 de abril de 2020

PLAN DE APRENDIZAJE DESDE CASA - PLA D'APRENENTATGE DES DE CASA- MATEMÀTIQUES

🙋BON DIA, BENVOLGUTS ALUMNES:
🕐HUI REPASSAREM LES UNITATS DE TEMPS I AVANÇAR UNA MICA MÉS APRENENT A SUMAR I RESTAR LES HORES, ELS MINUTS, ELS SEGONS,ETC.

📹PRIMER HEU DE VISUALITZAR ELS VÍDEOS,
DESPRÉS🎲 JUGAR PER A REPASSAR I REALITZAR, AL LLARG DELS PRÒXIMS DIES💻 LES ACTIVITATS DEL LLIBRE DIGITAL I  DE

https://es.snappet.org/




http://www.polavide.es/rec_polavide0708/edilim/medir_tiempo/Medir%20el%20tiempo.htmlhttp://www.ceiploreto.es/sugerencias/cplosangeles.juntaextremadura.net/web/matematicas_5/tiempo_5/actividad01.htm
http://www.genmagic.org/repositorio/albums/userpics/durada3c.swf

http://www.infantil.librosvivos.net/archivosCMS/3/3/16/usuarios/103294/9/5EP_Mat_va_ud11_ResolProblemes/frame_prim.swf


martes, 21 de abril de 2020

PLAN DE APRENDIZAJE DESDE CASA - PLA D'APRENENTATGE DES DE CASA- MATEMÀTIQUES


🙋 BON DIA, BENVOLGUTS ALUMNES:

📏HUI CONTINUAREM REPASSANT LES MESURES DE LONGITUD I ELS PERÍMETRES I LES ÀREES, 

👀VISUALITZANT ELS VÍDEOS, 📓ACABANT LES ACTIVITATS DEL LLIBRE DIGITAL I💻 REALITZANT LES ACTIVITATS I REPTES QUE US HE PREPARAT EN
ENTRA EN MATEMÀTIQUES I COMENÇA LES ACTIVITATS DE BAIX CAP AMUNT.      
📏COM SEMPRE EM PREGUNTEU COM S'ANOMENEN LES MESURES MÉS XICOTETES QUE EL MIL·LÍMETRE, US HE PREPARAT UN VÍDEO QUE L'EXPLICA. 

RECORDEU QUE:
      102=10X10=100                103=10x10x10=1.000      ETC.



https://es.ixl.com/math/5-primaria/%C3%A1rea-de-rect%C3%A1ngulos-y-cuadrados

US RECORDEU DE LES PROPIETATS DE LA MATÈRIA, DONCS, PER ALS QUALS VOLEU SABER MÉS, PODEU REPASSAR COM ES CALCULA EL VOLUM D'UN CUB I DESPRÉS  JUGAR.

http://ntic.educacion.es/w3/recursos/primaria/matematicas/volumen/menu.html

viernes, 20 de marzo de 2020

PLAN DE APRENDIZAJE DESDE CASA - PLA D'APRENENTATGE DES DE CASA- STEAM 1

1.-PARA LOS QUE OS APETECE CONTINUAR APRENDIENDO A PROGRAMAR CON SCRATCH, OS PROPONGO LA ACTIVIDAD QUE HA PREPARADO LEGO "UN RETO CADA DÍA":
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https://www.robotix.es/es/retos-steam-primaria?utm_source=Centros+educativos&utm_campaign=9561f8b3bc-ROB+-+FEB+-+LESSON+PLAN+-+ESP_PAR_COPY_02&utm_medium=email&utm_term=0_f64ded469d-9561f8b3bc-322471305&goal=0_f64ded469d-9561f8b3bc-322471305&mc_cid=9561f8b3bc&mc_eid=aaa7830c68
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2.- Y TAMBIÉN PUEDES SEGUIR APRENDIENDO CON LAS INVESTIGACIONES DEL PROYECTO QUE HEMOS EMPEZADO EN EL COLE: SCRATCH MATHS.

Una investigación de la University College London que trata de mejorar el aprendizaje de las matemáticas a través de la programación informática. 
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http://code.intef.es/aprende-matematicas-y-otras-cosas-con-scratch-3-0/
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EN CLASE HEMOS REALIZADO LOS MÓDULOS 1 Y 2.
PUEDES SEGUIR APRENDIENDO CON LOS SIGUIENTES MÓDULOS. EL ENLACE AL ESTUDIO ES:

sábado, 1 de febrero de 2020

DIPLOMAS PARA EL ALUMNADO - CODEWEEK 2019


ENHORABUENA A TODO EL ALUMNADO DE 5ºA


La participación del alumnado de 5ºA en el proyecto "MATHS AND ART WITH SCRATCH" ha permitido desarrollar competencias digitales y matemáticas introduciendo  al alumnado en la repetición de patrones geométricos que se pueden apreciar tanto en la naturaleza como en el arte.

  Hemos utilizado el módulo 1 del proyecto:

Aprende matemáticas y mucho más con Scratch 3.0

https://intef.es/tecnologia-educativa/pensamiento-computacional/ 

Es un proyecto desarrollado por “La Escuela de Pensamiento Computacional” de INTEF e  inspirado en Scratch Maths, una investigación de la University College London que trata de mejorar el aprendizaje de las matemáticas a través de la programación informática.
Tras la realización de las cuatro investigaciones del módulo 1 “Patrones de mosaicos”, el alumnado ha desarrollado su creatividad con la representación de mosaicos inventados.

Toda la información sobre este proyecto europeo en el siguiente enlace:


domingo, 6 de octubre de 2019

CODEWEEK 2019


Este curso escolar vamos a participar también en el proyecto europeo de programación y robótica:

CODEWEEK 2019

Nuestro proyecto se llama: 


Puedes encontrar el proyecto en el siguiente enlace:


Para poder realizar las actividades tienes que entrar  en el estudio de Scratch 3.0 :

 

Puedes encontrar la descripción del proyecto en el siguiente enlace:

domingo, 4 de noviembre de 2018

SEMANA EUROPEA "CODEWEEK"

El alumnado de 4ºA está participando en la semana europea de la programación "Code Week" con la actividad:
 "HAVE FUN WITH SCRATCH". 

En este enlace podéis ver la actividad:



CodeWeek es una iniciativa europea que pretende acercar a todos, y especialmente a los más pequeños, la programación informática y la alfabetización digital de una manera divertida y atractiva.


A través de este enlace y con la etiqueta "STEAM en el Montgó" podéis seguir todas las actividades que el alumnado va a realizar: